Bloqueio de Atributos em AION 2: Custos e Timing
✓ Última verificação 2026-10-22 · Como conferimos os fatos
Resposta rápida
No bloqueio de atributos de AION 2, cada atributo bloqueado aumenta o custo em cristais e kina da próxima rolagem. A maioria dos guias recomenda esperar até o nível de tabuleiro 9 ou 10 antes de bloquear qualquer coisa.
O bloqueio de atributos em AION 2 mantém uma linha de Genus Insight no lugar enquanto você rerrola o resto de um tabuleiro. Cada atributo bloqueado aumenta o custo da próxima rolagem, tornando os bloqueios o maior fator isolado de gastos de cristais e kina. Este guia explica como o custo de bloqueio de atributos do AION 2 cresce, os valores relatados por guias em vídeo e as recomendações de timing repetidas pela maioria dos guias. Ele cobre apenas os tabuleiros do Genus Insight, e não os níveis de Pet Insight de um único mascote.

A versão global foi lançada em 5 de outubro de 2026, e o aviso oficial da NC está em NC's launch announcement. Esse aviso não descreve os custos de bloqueio, portanto os números nesta página são relatos da comunidade e mantêm seus rótulos de fonte.
AION 2 Stat Locking: Como os Custos de Bloqueio Crescem
Vários guias em vídeo concordam com a regra básica: cada atributo bloqueado aumenta o custo da próxima rolagem. Os passos exatos são menos consensuais. Um guia apresenta uma rolagem sem bloqueios custando cerca de 36 cristais e 9.000 kina, e uma rolagem com cinco bloqueios custando cerca de 172 cristais e 43.000 kina. Outro guia lista uma sequência mais longa de custos em cristais para o mesmo tabuleiro, o que significa que os incrementos diferem dependendo da fonte.
| Atributos bloqueados | Cristais por rolagem | Kina por rolagem |
|---|---|---|
| Nenhum | Cerca de 36 | Cerca de 9.000 |
| Cinco | Cerca de 172 | Cerca de 43.000 |
| Sete | Cerca de 300 | Não informado |
A tabela usa números do guia de regras e do vídeo que fornece a base sem bloqueios. Use-a para entender o formato da curva e, em seguida, verifique os números reais no seu próprio cliente antes de realizar um grande lote de rolagens.
Tentar pescar uma linha bloqueada é o hábito mais custoso. Dois vídeos da versão global relatam que um único clique pode custar cerca de 100.000 kina e 400 cristais enquanto você busca por uma linha específica. É por isso que muitos jogadores definem um objetivo claro antes de bloquear qualquer coisa.
Quando Bloquear e Quando Esperar
A maioria dos guias diz a mesma coisa sobre o timing. Não bloqueie um atributo antes do nível 9, e idealmente espere até o nível 10. Um bloqueio feito mais cedo gasta cristais em um tabuleiro que vai mudar de qualquer forma à medida que seus níveis sobem. Esse conselho aparece em vários vídeos de diferentes canais, sendo a orientação de bloqueio mais consistente que encontramos.
Outros dois alertas surgem repetidamente. Primeiro, um guia afirma que bloquear um atributo Epic e depois substituí-lo desperdiça o custo do bloqueio, então bloqueie apenas uma linha que você planeja manter. Segundo, a análise automática gasta kina e cristais até atingir o alvo definido. Vários guias dizem para definir o alvo com cuidado, pois uma execução automática com um objetivo vago pode esgotar um grande orçamento.
| Situação | O que os guias aconselham | Base |
|---|---|---|
| Tabuleiro abaixo do nível 9 | Evite bloqueios e acumule EXP | Vários vídeos |
| Atributo Epic que você pode substituir | Espere perder o custo do bloqueio | Um vídeo |
| Análise automática | Defina um alvo claro antes de começar | Três vídeos |
Termos que Você Vai Ver
Os guias usam algumas palavras diferentes para as mesmas partes do sistema de bloqueio. A tabela abaixo as lista para que você possa assistir aos vídeos sem confusão.
| Termo | Significado | Fonte |
|---|---|---|
| Analysis ou roll | Uma ação que rerrola atributos desbloqueados e adiciona EXP ao tabuleiro | Muitos vídeos |
| Lock | Mantém um atributo no lugar para a próxima rolagem e aumenta o custo seguinte | Muitos vídeos |
| Preset | Um de três conjuntos de atributos em um tabuleiro, compartilhando um nível mas rolando separadamente | Dois ou mais vídeos |
O Pet Insight é um sistema separado. Ele rastreia o nível 1 a 3 de um único mascote e usa almas duplicadas, portanto os custos de bloqueio não têm relação com o Pet Insight. Para ver o layout do tabuleiro e as escolhas do slot 4, consulte o guia AION 2 genus insight boards e, para fontes de cristais, veja AION 2 insight crystals.
Perguntas Frequentes
Q: Quanto o AION 2 stat locking aumenta o custo de uma rolagem?
Cada atributo bloqueado aumenta o custo da próxima rolagem. Um guia relata cerca de 36 cristais e 9.000 kina sem bloqueios, e cerca de 172 cristais e 43.000 kina com cinco bloqueios. Os incrementos variam entre os guias, então trate estes dados como exemplos.
Q: Devo usar o AION 2 stat locking antes do nível 9?
A maioria dos guias diz que não. Os guias em vídeo repetem o mesmo conselho: espere até o nível 9 do tabuleiro, e idealmente o nível 10, antes de bloquear uma linha.
Q: O AION 2 stat locking desperdiça cristais se eu substituir o atributo mais tarde?
Sim, de acordo com um vídeo. Bloquear um atributo Epic e substituí-lo mais tarde desperdiça o custo do bloqueio, então bloqueie apenas as linhas que você planeja manter.
Q: O AION 2 stat locking é a mesma coisa que o Pet Insight?
Não. O bloqueio de atributos pertence aos tabuleiros do Genus Insight, onde você mantém uma linha rolada no lugar. O Pet Insight acompanha o nível 1 a 3 de um mascote com almas duplicadas.
Video source: a global-version guide titled 3 rules for Genus Insight
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